Сортировать по: от старых к новым, от новых к старым
Рейтинг топика: +3 (Проголосовало: 9)
dagon
dagon   05 марта 2016 16:04
MetalMen, от чего?
Рейтинг: 0 (Проголосовало: 0)
MetalMen
MetalMen   05 марта 2016 16:03
dagon, да но не активирует ли нам ето то что народ просто от них откажитса
Рейтинг: 0 (Проголосовало: 0)
dagon
dagon   05 марта 2016 15:58
MetalMen, или так. Повышаем цены на все в десять раз (лагерь, персонал, з/п). Насколько я помню, здоровый рынок так и реагирует
Рейтинг: 0 (Проголосовало: 0)
MetalMen
MetalMen   05 марта 2016 15:57
в тоже время зделать парочку ДЮСШ с которых пользователи к примеру раз в сезон могли подписать играка.Не нужно для етого брать какоето не существующее ДЮСШ а заполнить извесными играками молодежки и с возможностю держать их там до 21 года.
Рейтинг: 0 (Проголосовало: 0)
MetalMen
MetalMen   05 марта 2016 15:55
также интересен вариант если играку за 30 лет и он больше зезона в свободных продержалса то его можна от туда убрать вобще (в вариации уход на пенсию)
Рейтинг: 0 (Проголосовало: 0)
MetalMen
MetalMen   05 марта 2016 15:51
да с етим не поспорить но я также предлагаю придумать альтернативу увеличения сх у уже имеющихся играков.Вариации как личный тренер или другие можна варианты придумать которые не зависят от пользователя и являютса сталыми в варианте экономики.также тот самый скаут который и вправду имеет много шлака,которого можна избавитса.
Рейтинг: +1 (Проголосовало: 1)
dagon
dagon   05 марта 2016 15:48
MetalMen, твои экономические аргументы звучат красиво, если не брать в расчет что шлак в с.а. и заскаутанные против топ игроков не то что разная категория товара, а вообще две большие разницы; что объём фантиков в экономике бесполезно регулировать, если они выведены из оборота.
Рейтинг: 0 (Проголосовало: 0)
MetalMen
MetalMen   05 марта 2016 15:47
давай так я предлагаю в размерах нашей зоны подумать так над темой решения экономики и тогда уже подать ето в маштабы игры,у нас много хороших умов и ты один из них но тебе не хватает мыслить глобальней.ты дал самый простой вид решения проблемы но не подумал о последствиях.ну что будем работать вместе или ты остаешся у свого мнения?
Рейтинг: +1 (Проголосовало: 1)
MetalMen
MetalMen   05 марта 2016 15:43
Даже наоборот увеличиваетса количество потребителя и увеличилса попыт,а нового товара нет и аналога его замены тоже.Поетому экономика и ростет.

Рейтинг: +1 (Проголосовало: 1)
MetalMen
MetalMen   05 марта 2016 15:40
проблему экономики решилоб например то что скаут чаще предлагал играков или открытия альтернативных академий с которых также приходили играки или поднятия сх игракам которые просиживают в свободных.Но не как введения других резервов.Если говорить економически то заполнив рынок попыта мыб уменшили цену на единицу товара,но введя аналоги валюты мы увеличивалиб уже стоимость той самой валюты.Так как рынок товаров не изменилса и попыт на него тоже
Рейтинг: +1 (Проголосовало: 1)
dagon
dagon   05 марта 2016 15:37
Деньги на трансферах теперь бесполезны они не нужны. Понимаешь?
Рейтинг: 0 (Проголосовало: 0)
dagon
dagon   05 марта 2016 15:36
MetalMen, начнем с того что покупка игроков за фишки само по себе давно на палочке...
Рейтинг: 0 (Проголосовало: 0)
Hachiko
Hachiko   05 марта 2016 15:35
поддерживаю, тут же не все как у всех, а значит агивео станет первым менеджером где будет полноценный обмен игроаювых валют)
Рейтинг: 0 (Проголосовало: 0)
MetalMen
MetalMen   05 марта 2016 15:34
я даже не сомниваюсь что введения администрацией скаута должно было улегшить проблему экономики но вот сами функции скаута слишком проблемны так как он хоть и зделал возможность покупки играков по норм цене и с хорошими показателями но не зделал доступ до етого легше.Тут не те проблемы которые ты пытаешся решить,а совсем другие.а твое решения ище в несколько раз угробит экономику а имено тем что повысит уже цену на играков у виде фишок.Понимаеш?
Рейтинг: 0 (Проголосовало: 0)
dagon
dagon   05 марта 2016 15:32
MetalMen, я скажу как недоделаный - чтобы на эти 100млн можно было бы купить что-то значимое!
Рейтинг: 0 (Проголосовало: 0)
dagon
dagon   05 марта 2016 15:30
MetalMen, просто скажи - что можно сделать, чтобы игрок с сх 90+ продавался хотя бы до 100млн?
Рейтинг: 0 (Проголосовало: 0)
MetalMen
MetalMen   05 марта 2016 15:22
Проблема экономи состоит в том что количество пользователей увеличилась и тех играков хороших мало,поетому каждый продает хороших играков подороже.Короче говоря увеличелса попыт на играков естествено и поднялась цена на них.Актуальным решениям етого вопроса былоб увеличевания сх некоторым не так популярным игракам или насыщять рынок игнраками которые не входят в состав действующих клубов.Короче увеличить количество товара(играков).Економист ты не доделаный
Рейтинг: +1 (Проголосовало: 1)
dagon
dagon   05 марта 2016 15:18
MetalMen, зачем мне инфраструктура, спонсоры, призовые, если я ничего не могу сделать с деньгами? Если единственное действо от экономики это увольнение за минус?
Рейтинг: 0 (Проголосовало: 0)
dagon
dagon   05 марта 2016 15:16
MetalMen, бесполезно?! Я тебе три раза задал конкретный вопрос.
Рейтинг: 0 (Проголосовало: 0)
MetalMen
MetalMen   05 марта 2016 15:08
С тобой бесполезно общятса я те про то что с таким решениям экономики ты хуже зделаеш,а он мне зачем экономика
Рейтинг: +1 (Проголосовало: 1)