Сортировать по: от старых к новым, от новых к старым
Рейтинг топика: -4 (Проголосовало: 12)
Din
Din   11 окт. 2016 12:58
nikkov, ну последний пункт лишнее.
Рейтинг: 0 (Проголосовало: 0)
nikkov
nikkov   11 окт. 2016 12:19
В принципе, на данный момент, не сложно предсказать победителя матча. Это в чем то хорошо в чем то плохо.

Сейчас влият на исход матча 1)сх 2)мораль 3)сг 4)физа 5)энергия (возможно еще и возраст)

Предлагаю ввести некоторые дополнительные показатели:
1)НАСТРОЙ. На сезон менеджеру дается 100% настроя. Перед матчем менеджер может зайти в "установки на матч" и потратить какое то количество настроя. Кто потратил больше настроя (на конкретный матч) тот и получает приемущество в этом матче. Настой можно потратить в одном матче, можно поделить на несколько официальных матчей. В сравнении команд, не должен высвечиваться данный показатель. Только после окончания матча можно увидеть кто с каким настроем играл.
2)ГЛАВНЫЙ МАТЧ СЕЗОНА. Тоже в установках на матч, один матч за сезон можно сделать главным. Тоже не должен светится в сравнении, а только после матча.
3)МОТИВАЦИЯ. Это призовые в случае победы. Кто из соперников предложил больше призовые, тот и получает приемущество. Все тоже самое: сумма вводится в установках на матч; тоже не должно святится в сравнении; тоже в отчете должно быть написано.
3)СЕРИЯ. Ничья в официальном матче +1 очко, победа +2 очка. Поражение обнуляет серию. Тов матчи вообще ни на что не влияют.
У кого серия больше, у того и приемущество. Этот показатель можно и в сравнение установить.
5)УЧАСТИЕ. Сам не уверен, что этот показатель нужен. Написал его больше до кучи. Чем больше менеджер провел в игре последних несколько дней, у того и приемущество. (можно по времени, что пожалуй сложно. Можно на пример сколько ИД, менеджер заходил за последних 3е суток и так далее).

В комментариях прошу написать, кто что думает, и свои предложения.
За ранее спасибо!
Рейтинг: -7 (Проголосовало: 13)